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대왕휴지의 개발 공부
쯔꾸르 게임을 만들고 있는데.. 대각선 방향의 raycast가 필요해졌다.. 근데 각도 구하는 법이 너무 애매하고 어려웠다... 근데 내가 한 방법이 맞는지는 모르겠음.. if문을 8개나 썼는데.. 이게 맞아? 일단은 되기만 하면 되는 거 아니겠어~ 라는 마인드로 사용은 함ㅋㅋㅋ. 만약 더 좋은 방법이 있으면.. 제발.. 제에에에발...ㅠㅠ 알려주세요 누구든.. 제발..흑흑흑 void Ray() { //대각선 방향 Vector2 degree45 = (Vector2.up + Vector2.right).normalized; Vector2 degree135 = (Vector2.right + Vector2.down).normalized; Vector2 degree225 = (Vector2.down + Vecto..

2D 게임을 제작하던 중, Player의 콜라이더가 상대의 콜라이더에 닿였을 때 덜덜 떨리는 현상이 있었음. 이 현상을 없애고 싶어서 열심히 구글링을 하던 중, rigidbody.MovePosition이라는 것을 처음 봤음. 그래서 찾아보니깐, 매우 쓸모가 많을 것 같아서 적어봄. (여러 블로그 참고해서 짬뽕해서 적음. 내가 나중에 보는 것이 목적이기 때문에 포스팅이 구릴 수 있음.) 참고한 블로그는 아래에 적어두겠음. 내 허접이 블로그보다 다른 천재 블로그들의 글을 읽는 것이 더 좋을 것... 일단 해결한 코드!!. transform.Position와 rigidbody.Position의 차이 transform.Position 오브젝트의 위치가 즉시 이동. 그 후에, 연결된 모든 콜라이더들이 rigidb..

https://forum.unity.com/threads/solved-how-to-get-rotation-value-that-is-in-the-inspector.460310/ [SOLVED] How to get "Rotation" value that is in the inspector? Is there a direct way to get the value that are in the Rotation field of the inspector? I need that angle that is in the inspector. for example... forum.unity.com 인스펙터에 있는 값을 그대로 얻기는 어렵다. 만약 인스펙터에 Local 좌표의 x에 음수값 -90도가 있다면 우리가 스크립트로 얻을 ..

공부를 하다가 Physics Material을 만났다. 한국말로 하면 물리재질이다. 그래서 구글에 찾아보았다. https://luv-n-interest.tistory.com/695 Physics Material에 대한 것 [Unity] Physics Material이 왜 쓰이느냐..? The Physic Material is used to adjust friction and bouncing effects of colliding objects. 마찰, 탄성, 충돌에 관한 효과를 어떻게 적용할 것인가에 대해 쓰인다. Coll.. luv-n-interest.tistory.com 이 블로그님꺼 보았습니다. 만약 서치해서 제 블로그에 들어왔다면, 제꺼 보지말고 이 블로그님꺼 보세요... --------------..